Kreatív doboz gyerekeknek

Egy különleges alkotócsomag kisiskolás* gyerekeknek, amely alkotás közben, észrevétlenül fejleszti a kreativitást és a képzelőerőt.

A legtöbb készen kapott dolog csak gyors szórakozást nyújt, aztán ugyanúgy ott marad a polcon, és feledésbe merül.

A Kreatív Küldetés ehelyett egy teljes élményt ad: küldetéslevél, kreatív alkotás, elismerés és egy időről időre folytatódó történet, amelynek újabb és újabb fejezetei mindig más alkotócsomaggal és új kihívásokkal várnak rátok. Ebben a kalandban a gyermeked nem csupán megfigyelő, hanem maga a főhős.

* 8-12 éves kortól ajánlott

Vidám gyerekek és Titkos Kreatív Küldetés játékos foglalkozás
Csipetke és Cucuka, a Titkos Kreatív Küldetés két főszereplője – egy komoly kislány és egy bolondos kismalac pilótaszemüveggel
KREATIVITÁS FEJLŐDÉS ÖNBIZALOM ÉLMÉNY KÉPERNYŐMENTESSÉG
KREATIVITÁS FEJLŐDÉS ÖNBIZALOM ÉLMÉNY KÉPERNYŐMENTESSÉG

Kreatív alkotás otthonra: Nyitott az alkotásra?

Kreatív elfoglaltság gyerekeknek, ami valódi élménnyé válik

A kreatív élmény, amire mindig emlékezni fog

Ez a doboz nem egy újabb porfogó a polcon. Ez egy titkos kapu egy olyan világba, ahol a gyermeked hős, felfedező és alkotó egy személyben.

Amikor kinyitja a küldetést, megszűnik a külvilág: a történet beszippantja, a kezei pedig elkezdenek valami olyat alkotni, amire te is és ő is büszkék lesztek. Nemcsak egy tárgyat adsz neki, hanem a közös felfedezés örömét és az önbizalom érzését.

A gyermekek fejlődését szem előtt tartva

Szülőként ismerős lehet…

Pont ezért készült a Kreatív Küldetés alkotódoboz!

Mi a Kreatív Küldetés doboz?

Egy mese, aminek Ő a hőse

Nemcsak egy doboz, hanem egy titkos világ meghívója. Itt a gyermeked nem csak néző, hanem a történet alakítója, akinek a döntései és alkotásai valódi hatással vannak a kalandra.

Alkotás szabályok nélkül

Küldetéslevél, történet és kreatív szabadság egy dobozban. Nincsenek kötelező minták: a gyermeked alkotása válik a kaland kulcsává, saját fantáziájára támaszkodva.

Képernyő helyett valódi kaland

A Kreatív Küldetés nem csupán alkotás, hanem valódi bevonódás: a gyermeked küldetést kap, döntéseket hoz, a végén pedig hiteles elismerést nyer az egyedi alkotóélmény végén.

Kislány és kismalac a kincsesládából előkerült küldetéslevelet olvassa

Hogyan működik a Kreatív Küldetés élménybox?

Így válik egy egyszerű dobozból olyan élmény, amibe a gyermeked valóban bele tud merülni

Megérkezik a Kreatív küldetés doboz

Az első pillanatban nem egy egyszerű feladatlap, hanem egy valódi küldetéslevél várja. Két különleges karakter kéri a gyermeke segítségét egy mesés világból, pontosan felvázolva a megoldandó problémát, amibe a gyermeked azonnal hősként csöppen bele.

Elindul a kreatív alkotás

A doboz minden szükséges alapanyagot tartalmaz a küldetés teljesítéséhez. Nincs szükség előkészületekre vagy külön ötletelésre: mindent úgy állítottunk össze, hogy a kicsomagolás után azonnal elindulhasson az elmélyült, kézzelfogható alkotói folyamat.

Egyedi megoldások, szabad alkotás

Ez az a pont, ahol a varázslat történik: nincsenek kötelező sablonok vagy elvárt végeredmény. A gyermeked a saját fantáziájára támaszkodva hoz létre valami teljesen egyedit, így minden alkotás a saját döntéseit tükrözi, és fontos részévé válik a történetnek.

Elismerés és a kaland folytatása

A küldetés végén nem csak egy tárgy készül el, hanem valódi elismerés érkezik. Az oklevél, a hangüzenet és a gyűjthető talizmánmatrica mind azt erősíti, hogy az elvégzett munkának súlya van, a kaland pedig a következő dobozzal folytatódik.

Miért jó ez neked?
És miért jó a gyermekednek?

Neked szülőként

A gyerekednek

Mit tartalmaz a KREATÍV doboz?

1 db A4-es küldetéslevél a visszatérő karakterektől

Kreatív alapanyagok az adott küldetés teljesítéséhez

Inspirációk, nem merev lépések – utat mutatunk, nem korlátokat

Lezárt borítékban oklevél a hősies helytállásért

Hangüzenet/gratuláció/tanulság a Kreatív Küldetés végén

Talizmánmatrica a gyűjthető küldetésposzterhez (az első doboz tartalma)

Mosolygó kislány és kismalac a "Kreatív Kalandozások" küldetéslevelet tartja

Vélemények a Kreatív Küldetésről

Amit más szülők mondtak

Aktuális küldetésdobozunk - május - gondoskodás tematika

kreatív doboz gyerekeknek

Képernyő helyett egy küldetés, amiben a gyermeked végre nem néző, hanem a mese hőse.

A Kreatív Küldetés egy történetalapú kreatív alkotódoboz 8–12 éves gyerekeknek.

Küldetéslevél, alkotóelemek, oklevél és egy folytatódó mesebeli világ, hogy a gyermeked ne csak elfoglalva legyen, hanem valóban bevonódjon.

Original price was: 11990 Ft.Current price is: 9990 Ft.
8+

FONTOS: 3 év alatti gyermekektől távol tartandó!
Szülői felügyelet mellett használható!
(kattints az ikonra a részletekért)

Hosszú időre lekötő kreatív élmény

Képernyőmentes alternatíva gyerekeknek

Megmozgatja az alkotó képzeletet

Szabad alkotás, nem másolás

Valódi elismeréssel záruló küldetés

1. számú csomag tartalma – gondoskodás tematikájú dobozunknak:

• 2 db ecset
• 1 db 500 g-os levegőre száradó gyurma
• 6 db akrilfesték
• 1 db rózsafa pálca
• 1 db befőttesüveg
• 1 db LED-mécses
• 1 db küldetés levél
• 1 db oklevél hangüzenettel
• 1 db poszter matricával
• 1 db alkotáshoz kapcsolódó útmutató

Gyakori kérdések a kreatív dobozról

Elsősorban 6–12 éves gyerekeknek. Ebben az életkorban már elég erős a fantáziájuk ahhoz, hogy belehelyezkedjenek a történetbe, és közben örömüket leljék az önálló alkotásban is.

Attól, hogy itt a gyermeked nemcsak kap pár alapanyagot és egy feladatot. Kap egy küldetést, egy történetet, és egy olyan szerepet, ahol számítanak rá. Ez sokkal erősebb bevonódást ad, mint egy hagyományos kreatív szett.

  • egy A4-es küldetéslevél a visszatérő karakterektől
  • kreatív alapanyagok az adott küldetéshez
  • inspirációk, nem merev lépések
  • lezárt borítékban oklevél
  • hangüzenet / gratuláció / tanulság
  • talizmán matrica a küldetésposzterhez

Ez gyerekenként eltérő, de a küldetés, a történet és a szabad alkotás együtt általában jóval mélyebb bevonódást ad, mint egy sima játék vagy kötött kreatív feladat.

Ez nem klasszikus kézműveskedés. A hangsúly nem azon van, hogy „szépet készítsen”, hanem azon, hogy megoldjon egy helyzetet a saját ötletei alapján. Sok gyereket pont ez húz be: nem a kézműves rész, hanem az, hogy része lehet a történetnek.

Nincs. Pont ez az egyik legfontosabb része a boxnak. A küldetés ad irányt, de nem mondja meg pontosan, hogyan kell kinéznie a végeredménynek. (persze az alkotáshoz mankót, leírást nyújtunk.) Így a gyermeked valóban a saját elképzelései szerint alkothat.

Nem feltétlenül. A box úgy van kialakítva, hogy könnyű legyen vele elindulni. A kisebbeknél vagy bizonytalanabb gyerekeknél jól jöhet egy kis induló segítség, de nem az a cél, hogy neked kelljen végig vinni az egész élményt.

Mindkettőre jó lehet. Használhatja önálló elfoglaltságként, de közös programként is működhet, ha szeretnétek együtt belemerülni a történetbe. A lényeg, hogy ne neked kelljen végig programfelelősnek lenned.

A különbség itt az, hogy a gyermek nem csak „kap valamit”, hanem megszólítják, bevonják, és a végén elismerést is kap. Ez sokkal emlékezetesebbé teszi az élményt, mint egy egyszer használatos kreatív készlet.

Ha csak alapanyagként nézed, nem fogod érteni a valódi értékét. Itt nem csak alapanyagokat kapsz, hanem egy teljes élményt: történetet, küldetést, alkotást, elismerést és egy folytatódó világot. A valódi érték nem csak abban van, mi van a dobozban, hanem abban is, mit él át közben a gyermeked.

Nem jutalmat a klasszikus értelemben, hanem elismerést.
Kap egy oklevelet, egy hangüzenetet és egy talizmánt, ami azt erősíti meg benne, hogy amit létrehozott, annak jelentősége volt.

Mert nem csak elvesz valamit, hanem ad is helyette.
A legtöbb szülő nem pusztán kevesebb képernyőt akar, hanem olyan elfoglaltságot, ami tényleg leköti a gyereket, megmozgatja a fantáziáját. Erre ad választ ez a box.

Igen, kifejezetten jó ajándék lehet. Nem egy sablonos termék, hanem egy emlékezetes élmény, ami kibontás után rögtön elindít egy történetet. Emiatt sokkal különlegesebb hatást kelt, mint egy átlagos ajándék.

Ez a márka egyik fontos része. A koncepció nem egyetlen dobozra épül, hanem egy folytatódó világra, új küldetésekkel és visszatérő karakterekkel. Ezért a gyermek nem egyszeri programként éli meg, hanem valami olyasmiként, amihez újra kapcsolódhat.